Çevrimiçi basketbol yöneticisi

Oyuncu verileri

FUEL Basketball'daki her oyuncu, yaş, boy ve kilodan teknik yeteneklerine ve zihinsel özelliklerine kadar yaklaşık 30 parametre kullanılarak tanımlanır.


çevrimiçi fantezi basketbol menajeri oyun oyuncuları

Temel veriler

  • yaş - 16 ile 35 arası, sezon sonunda arttı; oyuncular 36 yaşına geldiklerinde otomatik olarak kariyerlerine son verecekler,
  • uyruğu - oyuncunun doğduğu ülkeye göre,
  • pozisyon - defans, forvet veya merkez, şu anda pozisyon kalıcı olarak atanmış ve oyuncu sadece atanan pozisyonda kullanılabilir,
  • yükseklik - metrik ve emperyal birimlerde verilir,
  • kontrat - oyuncunun mevcut kulüpte kaç sezon oynayacağı, değer 1, mevcut sezonun sonunda ayrılacağı anlamına gelir,
  • ücretler - haftanın sonunda (Pazar günü) ödenen ücretler.

Teknik beceriler

  • serbest atışlar - oyuncunun serbest atışlarda ne kadar etkili olduğu,
  • 2 puanlık atışlar - oyuncunun sahadan gol atmaya çalışırken ne kadar verimli olduğu,
  • 3 puanlık atışlar - oyuncunun 3 sayılık denemeler yaparken ne kadar verimli olduğu,
  • el tutma - statik durumda topa sahipken (el becerisine benzer şekilde) bir topu ne kadar iyi kontrol ettiğini,
  • savunma - oyuncuların topa sahip olan rakibe karşı savunma yaparken ne kadar etkili olduğu veya bir oyuncuya top verilmesini ne kadar iyi engelleyebildiği,
  • top sürme - dinamik durumdayken (koşma ve top sürme) oyuncunun topu ne kadar iyi kontrol ettiği,
  • güç - fiziksel güç, oyuncunun ne kadar atletik olduğunu gösterir,
  • çeviklik - oyuncunun ne kadar çevik olduğu anlamına gelen genel çeviklik (çevikliğe benzer),
  • zıplama - ne kadar yükseğe ve ne kadar kolay zıplayabildiğini,
  • hız - koşarken ne kadar hızlı olduğu.

Zihinsel ve yardımcı parametreler

  • fitness - oynamak için ne kadar uygun (maksimum değer %100), yorgun oyuncu potansiyelinin bir kısmını kullanamayacak (f.e. o kadar yükseğe zıplamayacak veya daha az olacaktır) hızlı),
  • moral - ne kadar mutlu ve motive hissettiğini, değişimin iç ve dış etkenlerden kaynaklanabileceğini,
  • dayanıklılık - maç sırasında aynı tempoyu ve çevikliği ne kadar süre koruyabilir,
  • form - potansiyeline kıyasla şu anda ne kadar iyi oynadığını gösterir,
  • karizma - doğal liderin özelliği, başkalarını olumlu yönde etkileyebilecek biri,
  • deneyim - oyuncunun oynadığı her maçla artar, daha yüksek deneyim f.e. top yakalama,
  • refleks - genel refleksler, yani sahada meydana gelen olaylara ne kadar hızlı tepki verdiği,
  • yetenek - oyuncuların saldırgan eylemler oluşturmada ne kadar yaratıcı oldukları,
  • saldırganlık - yüksek saldırganlık maçlarda daha fazla faul yapılmasına neden olabilir, ancak aynı zamanda oyuncunun motivasyonunu da artırabilir.

İstatistikler

  • serbest atışlar
  • 2 puanlık atışlar - saha golleri,
  • 3 puanlık atışlar - 3 sayılık atışlar,
  • asistler - diğer oyuncuların puan almasına yol açan paslar (ancak, daha fazla top sürmeden, vb. doğrudan bir basket atmaya yol açarsa),
  • çevirmeler - rakip tarafından müdahaleye yol açan pas, alıcıya ulaşmayan pas veya topun sahayı terk etmesine neden olan hata,
  • çalma - oyuncu topu rakibinden uzaklaştırmayı başardı,
  • müdahaleler - rakipler arasında durdurulan paslar,
  • bloklar - rakibin bloke atışları
  • geri tepme
  • fauller - kişisel fauller

Basketball online game

FUEL Baskteball takiminizin şampiyonluk unvani için lig bölümlerinde digerleriyle rekabet edecegi basketbol yarişmasini simüle eder. Her hafta 3 maç oynayacaksiniz (Sali, Perşembe ve Cumartesi), her biri için oyuncularinizin mevcut formuna ve kondisyon düzeyine göre tamamen farkli bir kadro seçebilirsiniz. Her oyuncu 10 beceri ve 9 karakter özelligi kullanilarak tanimlanir, her maçtan her oyuncu için daha fazla karar vermeyi kolaylaştiracak tam bir istatistik alirsiniz.

© Frey United Software